Alle Spieler sind verpflichtet, diese Regeln zu kennen und einzuhalten, um ein faires Roleplay-Erlebnis zu garantieren.
Bevor man auf dem Server spielen kann, muss man eine IC Einreise machen.
❱ Sehr gute Regelwerkkenntnisse
Bitte habt Geduld bei der IC Einreise.
IC (In Character) – Alles was im Spiel passiert.
OOC (Out of Character) – Alles außerhalb des Spiels.
Metagaming – OOC Informationen im IC benutzen.
Fail RP – Unrealistisches Verhalten.
VDM – Spieler mit Fahrzeugen angreifen.
Power RP – Situationen aufzwingen.
Combat Logging – RP durch Ausloggen verlassen.
New-Life-Regel – Nach Tod keine Erinnerung an letzte Situation.
Ninja RP – Unberechtigtes Einmischen.
Drittpartei – Unerlaubte Bündnisse.
§ 1.0 | Das Ausspielen von Krankheiten, Schwangerschaft, Suizid oder Sex RP ist verboten.
§ 1.1 | Hacks, Cheats, Mod-Menüs, NoProps, Faster Fire Rate, Damage Multiplier, No Water Pack, Bugs oder Makros zur Erlangung eines unfairen Vorteils sind verboten. Missbrauch oder Versuch wird mit permanentem Ausschluss geahndet. Entdeckte Bugs oder ausnutzende Spieler müssen umgehend gemeldet werden.
§ 1.2 | Nach einem Ausschluss kann ein Spieler ein Gespräch mit dem jeweiligen Teammitglied führen.
§ 1.3 | Teammitglieder dürfen nicht beleidigt oder angefeindet werden. Konstruktive Kritik ist erlaubt.
§ 1.4 | Bugs und Spielfehler müssen dem Serverteam gemeldet werden.
§ 1.5 | Aufnahmepflicht: RP-Situationen und Schießereien müssen aufgenommen werden. Erlaubte Programme: Shadowplay (GeForce Experience) oder AMD Radeon Software. Aufnahmen müssen 48 Stunden verfügbar sein. Bei Rolle "Aufnahmepflicht" muss die gesamte Spiel-Session aufgezeichnet werden.
§ 1.6 | Teamspeak Soundboards dürfen nur in Autos genutzt werden (max. 3 Meter Reichweite) und nur mit copyrightfreien Sounds. Troll-Sounds oder Stimmen Dritter sind verboten.
§ 1.7 | Hinweise auf Regeln oder den Support gelten als OOC-Talk und können je nach Schwere mit Bann bestraft werden.
§ 1.8 | Mindestalter: 16 Jahre.
§ 1.9 | Dem Serverteam ist immer Folge zu leisten; es hat das letzte Wort.
§ 1.10 | PayToWin und das Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk sind verboten.
§ 1.11 | Teammitglieder im Aduty dürfen im Spiel nicht beachtet oder angesprochen werden, außer sie sprechen einen selbst direkt an.
§ 1.12 | Eigen- oder Fremdwerbung ist verboten.
§ 1.13 | Schussankündigungen: Gegen Crime/Zivi nur bei triftigem RP-Hintergrund (z. B. Fahrzeugdiebstahl, schwere Beleidigung). Gegen staatliche Fraktionen nur unter Beachtung der ATM-Raub- und Verkehrskontrollen-Regel.
§ 1.14 | Fahrzeuge staatlicher Fraktionen dürfen ohne RP-Hintergrund nicht gestohlen werden. Megaphone sind nur für staatliche Fraktionen erlaubt.
§ 1.15 | Fahrzeuge dürfen untereinander zu fairen, realistischen Preisen verkauft oder verschenkt werden. Verkauf für Echtgeld ist verboten.
§ 1.16 | Bug- oder Glitchausnutzung ist strengstens verboten.
§ 1.17 | Leichtes "Pitten" mit RP-Hintergrund ist erlaubt. Extremes "Pitten" ist verboten
§ 1.18 | Das Anschreiben von Mitgliedern anderer Fraktionen und das Provozieren auf Discord ist verboten. Das Posten von Bildern nach Schießereien, die die Gegenpartei provozieren könnten, ist ebenfalls verboten. Größere Verstöße können Fraktionsverwarnungen nach sich ziehen.
§ 1.19 | Teamen in FFA ist verboten.
§ 1.20 | Troll-Namen oder Emojis in FiveM-Namen sind verboten. Format: Fraktion | Vor- und Nachname.
§ 1.21 | Falsche Angaben im Marktplatz oder Allgemein, Betrug oder Scam sind verboten.
§ 1.22 | Bei einer Verfolgungsjagd durch eine staatliche Fraktion darf nur unter Speziellen Umständen geschossen werden, dazu zählt z.B. der Eigenschutz. Es wird jedoch empfohlen nicht sofort zu schießen wenn man verfolgt wird, da dies im Support je nach Situation Sanktioniert werden kann.
§ 2.0 | Das Leben ist unser höchstes Gut und muss unter allen Umständen geschützt werden. Wenn einem eine Waffe an den Kopf gehalten wird, ist es diesem nicht gestattet, selber eine Waffe zu ziehen und sein Gegenüber zu erschießen.
§ 2.1 | Sinnloses Anfahren, Überfahren oder Töten mit Fahrzeugen ist verboten. (VDM)
§ 2.2 | Gewalt ohne triftigen RP-Hintergrund ist verboten. Intensität und Art der Gewalt müssen nachvollziehbar sein. (RDM)
§ 2.3 | Informationen, die man außerhalb des Roleplay (OOC) bekommt, dürfen nicht im Spiel (IC) verwendet werden. Wenn man IC ist, darf man in keinem Discord Call sein oder in ein anderen Sprachchat.
§ 2.4 | RP Situationen dürfen nicht erzwungen werden. Niemand darf getötet werden, der kooperativ reagiert. (Power-RP)
§ 2.5 | Das Leben sinnlos zu gefährden sowie unrealistische Handlungen zu vollziehen ist verboten und wird sanktioniert. (Fail-RP)
§ 2.6 | Bewusstloses Ausloggen, Verlassen der Situation oder Safezone Flucht ist verboten. (RP Flucht / Combat Logging)
§ 2.7 | Wenn man im Krankenhaus aufwacht, darf man sich nicht mehr an die letzte Roleplay Situation erinnern und auch nicht mehr daran teilnehmen. Sofern man vom Mediziner versorgt wurde, muss man seine Hände heben, Oberteil ausziehen und sich von der Situation entfernen. (New Life - Regel)
§ 2.8 | Einmischung in fremde RP Situationen ohne Bezug ist verboten. (Ninja RP)
§ 2.9 | Zusammenschlüsse von Fraktionen oder Einmischung in laufende Fights ohne Antrag sind verboten. Exekutivbehörden sind ausgenommen, müssen aber realistisch handeln. (Drittpartei)
§ 2.10 | Bei Verhandlungen muss Volleyball RP gespielt werden, sprich man hat sich gegenseitig (Geiselnehmer und staatliche Fraktionen) entgegenzukommen und Kompromisse einzugehen bzw. zu akzeptieren.
§ 2.11 | Das Erfinden von nicht existierenden Items (z. B. Klebeband, Fußketten) ist verboten.
§ 2.12 | Spieler mit einer Vollmaskierung dürfen nicht anhand der Stimme / des Akzents erkannt werden.
§ 2.13 | Zivilisten dürfen in Gruppen von maximal 6 Personen agieren. Wichtig: Es müssen mindestens 2 klar erkennbare Merkmale getragen werden. (z.B. Oberteil oder Hose)
§ 2.14 | Spieler dürfen sich nicht als fremde Behörden oder Fraktionen ausgeben.
§ 2.15 | Abziehen ohne RP Hintergrund verboten.
§ 2.16 | Raub und Geiselnahmen sind erlaubt.
§ 2.17 | Abziehen oder Demütigen von Polizisten ist verboten. Spieler müssen sich zurückziehen oder Mediziner rufen.
§ 2.18 | Wiederholtes Töten oder Stabilisieren, um Ausbluten zu erzwingen, ist verboten.
§ 2.19 | Bei allgemeinen Verkehrskontrollen darf erst dann das Feuer eröffnet werden, wenn die staatliche Fraktion das Feuer zuerst eröffnet. Staatliche Fraktionen dürfen Personen nicht grundlos durchsuchen. Auf Beamte darf erst geschossen werden, sobald das Feuer gegen Personen eröffnet wurde. Schüsse auf Reifen gelten als Schussfreigabe gegen Personen und rechtfertigen Gegenschuss auf Beamte.
§ 2.20 | Bei einem ATM Raub muss eine Verhandlung stattfinden, auch wenn keine Geisel vorhanden ist. Es darf erst geschossen werden, sobald die staatliche Fraktion das Feuer eröffnet hat.
§ 2.21 | Von staatlicher Fraktion deklarierte Sperrzonen sind tabu. Keine Einmischung, kein Feuererwiderung.
§ 2.22 | Zivilisten dürfen keine Fraktions Anwesen raiden. Konflikte nur bei realistischen Verhältnissen starten (z. B. 3 vs 5 erlaubt, 2 vs 6 nicht)
§ 2.23 | Nur angreifende Fraktionen dürfen von Zivilisten bekämpft werden.
§ 2.24 | Staatliche Waffen und staatliche Gegenstände dürfen niemals abgenommen werden.
§ 2.25 | Cop Baiting ist strengstens verboten.
§ 2.26 | Items die man mit Echtgeld kauft, dürfen nicht abgezogen werden. [Battlepass, Coins, Visum-ups, Taschen usw...]
§ 2.27 | Zivilistengruppen dürfen Routen pushen. [Maximal 1 mal am Tag]
§ 2.29 | Eröffnet die staatliche Fraktion das Feuer, weil eine Partei durch eine Sperrzone fährt, darf von dieser Partei nicht zurückgeschossen werden.
§ 3.0 | Regelverstöße müssen mit Videobeweis gemeldet werden. Der Videobeweis muss die komplette RP Situation inklusive Ton von beiden Parteien zeigen.
§ 3.1 | Support Gespräche dürfen nicht gestreamt oder aufgenommen werden, außer es liegt eine ausdrückliche Erlaubnis des High Teams vor.
§ 3.2 | Der Discord Support darf erst nach dem vollständigen Ausspielen der Situation genutzt werden.
§ 3.4 | Bei Supportfällen mit zwei Fraktionen (mindestens 6 Beteiligte pro Fraktion) muss die Leaderschaft der jeweiligen Fraktion sowie ggf. die Fraktionsverwaltung in den Supportraum kommen. Die Leaderschaft ist für die Bereitstellung der relevanten Clips verantwortlich.
§ 3.5 | Sobald sich Spieler im Supportraum befinden, müssen sie dies im Spiel klar machen (z. B. Hände hoch in eine Ecke stellen oder ausloggen).
§ 3.6 | Es ist strengstens verboten, wegen eines Supportfalls, IC-Rache auszuüben.
§ 3.7 | Das private Anschreiben von Teammitgliedern ist strengstens verboten. Supportfälle werden nur auf dem "BANDO CITY" Discord geklärt.
§ 3.8 | Rückerstattungen werden nur ab einer Gesamtsumme von 10.000$ bearbeitet.
§ 3.9 | Da auf dem Server Streamer und Social Media Influencer spielen, erklärt sich jeder Spieler damit einverstanden, dass seine Stimme aufgezeichnet werden darf (Ausnahme: Supportfälle).
§ 4.0 | Bei Raubüberfällen oder ähnlichen Aktionen dürfen nur Waren oder Gelder entnommen werden, die zum gespielten RP Verhältnis passen.
§ 4.1 | Während Verhandlungen dürfen keine zusätzlichen Geiseln genommen werden, außer es liegt ein triftiger RP Hintergrund vor.
§ 4.2 | Das Ausrauben von Spielern erfordert einen triftigen Grund. Grundloses Ausrauben, z. B. um sich selbst zu bereichern oder wegen der Ausrüstung des Spielers, ist verboten und wird mit einem Permanenten Ausschluss bestraft.
§ 4.3 | Ein Befreiungsversuch aus dem Staatsgefängnis darf erst unternommen werden, wenn mindestens 3 Mitglieder der eigenen Fraktion beteiligt sind oder der ranghöchste Spieler im Gefängnis ist.
§ 5.0 | Erlaubte Bildschirmauflösungen: 16:9, 16:10 und 17:9.
§ 5.1 | Das Installationsdatum des PCs muss mindestens 14 Tage zurückliegen.
§ 5.2 | Folgende Dienste müssen aktiviert sein: SysMain, DiagTrack, PCASVC, EventLog, DnsCache, CDPSvc.
§ 5.3 | Für Aufnahmen sind ausschließlich folgende Programme erlaubt: NVIDIA App (GeForce Experience) und AMD ReLive.
§ 5.4 | Wer seinen PC zurücksetzen möchte, muss dies über das Ticketsystem unter "Analyse Anliegen" anmelden.
§ 5.5 | Modpacks wie NVE, Waffenskins, Minimaps, Reshade oder Gunsounds sind erlaubt.
§ 5.6 | Custom Crosshairs sind erlaubt.
§ 5.7 | Custom Windows sind verboten.
VERBOTENE WÖRTER (TOS)
❱ Regelwerk, Bibel oder ein anderes Buch Gottes (in Bezug auf das Regelwerk)
❱ TOS Wörter
❱ Stream / Livestream o. ä. Ausdrücke
❱ Stummen in Bezug auf Stream muten
❱ harte Beleidigungen in fremden Sprachen
❱ Bibel oder ein anderes Buch Gottes (in Bezug auf das Regelwerk)
❱ Simp / Japse / Homophobe Ausdrücke wie bspw. Schwuchtel / Virgin
❱ Schlampe / Hure / Fotze / Nutte o. ä. Ausdrücke, die an Frauen gerichtet sind
❱ Nigger / Neger / Sklave (auf die Herkunft bezogen) / Bimbo / Baumwollpflücker / Redhead und andere rassistische Äußerungen
§ 1.0 | Streaming ist für alle und jeden gestattet, man benötigt keine Streaming Lizenz.
§ 1.1 | Jeder Streamer ist verpflichtet, sicherzustellen, dass sein Chat moderiert wird.
§ 1.2 | Die Äußerung von Meta Anspielungen oder ähnlichen Vorwürfen ist nicht gestattet.
§ 1.3 | Das absichtliche OOC Triggern im Stream ist verboten.
§ 1.4 | Supportgespräche oder Bans dürfen nicht im Stream thematisiert werden.
§ 1.5 | Der Streamer wird sanktioniert, falls seine eigenen Twitch Mods andere Spieler oder Fraktionen beleidigen oder gegen sie hetzen.
§ 1.6 | Das ausschließliche Streamen von Fights ist nicht gestattet.
§ 1.7 | Es ist verpflichtend, im Streaming-Titel den Servernamen [BANDO CITY] anzugeben.
§ 1.8 | Leak Streams sowie die extreme Hetze über andere Social Media Kanäle ist nicht gestattet.
§ 1.9 | Es ist strengstens untersagt anderen Spielern oder Fraktionen Cheating zu unterstellen oder dieses anzudeuten.
§ 1.10 | Die Teilnahme an "Talks", in denen der Server negativ dargestellt oder gegen ihn gehetzt wird, ist nicht erlaubt.
§ 1.11 | Es ist untersagt, im Stream oder offline in anderen Chats andere Spieler/Fraktionen/Teamler extrem zu beleidigen oder gegen diese zu hetzen.
§ 1.12 | Es ist streng untersagt gegen den Server oder das Team zu hetzen.
§ 1.13 | Dem internen Creator Regelwerk ist stets Folge zu leisten.
❱ Eine Crime Fraktion darf aus maximal 23 Männern und 2 Frauen bestehen.
❱ Jedes Fraktionsmitglied muss seinen FiveM Namen in folgendem Format speichern: Fraktion | Vor- und Nachname, Fraktion x Vor- und Nachname
❱ Beim Blood Out muss der Betroffene alle Informationen und die Zeit in der Gruppierung vergessen. Genauso muss sichergestellt werden, dass alle Mitglieder der Gruppierung vom Blood Out wissen.
❱ Das Plündern von Fraktionslagern ist verboten. Das Plündern eines Fraktionslagers sowie das Verkaufen von Gegenständen vor einer Fraktionsauflösung ist ausschließlich mit Genehmigung der Fraktionsverwaltung gestattet.
❱ Jede Fraktion braucht eindeutige Erkennungsmerkmale (z.B. gleiche Hose & Tshirt). Mindestens 2 Merkmale sind Pflicht! Die Fraktionskleidung darf nicht abgelegt werden!
❱ Als Mitglied einer Crime Fraktion ist es nicht gestattet kurz vor einer Razzia, illegale Gegenstände in einem Fahrzeug, Haus oder an anderen Orten zu lagern. Sämtliche illegale Gegenstände die der Fraktion gehören, sind in das allgemeine Fraktionslager einzulagern.
❱ Das Beklauen einer Fraktion um Eigenbestand aufzubauen, ist nicht gestattet und wird bestraft!
❱ Mitglieder einer Crime-Fraktion sind verpflichtet, jeden Kill aufzuzeichnen und den entsprechenden Kill Clip innerhalb von 1 Stunde im Fraktions-Discord in einem eigens für den jeweiligen Spieler angelegten Kanal einzureichen. Sollte innerhalb dieser Frist kein Clip vorliegen, muss das Mitglied mit einem permanenten Ausschluss aus dem Projekt rechnen.
❱ Wichtige sowie entscheidende RP-Situationen müssen in jedem Fall nachgewiesen werden können, unabhängig von der 48 Stunden-Regelung (Aufnahmepflicht). Andernfalls ist mit entsprechenden Konsequenzen zu rechnen.
❱ Fraktionen dürfen über Obsa nur ihre eigenen Fraktionsfahrzeuge benutzen, die es im Frak Shop gibt.
❱ Alle Fahrzeuge womit man agiert, müssen die Farbe der Fraktion haben.
❱ Bei großen Fraktionsfights (Masse vs. Masse) dürfen ausschließlich normale Fraktionsfahrzeuge benutzt werden. Import Fahrzeuge sind dort nicht erlaubt.
❱ Importfahrzeuge, bei denen man von hinten nicht hineinschießen kann, oder Fahrzeuge, die kugelsicher sind, sind während eines Konflikts verboten!
❱ Helikopter vs. Helikopter fighten ist erlaubt, Helikopter vs. Fahrzeuge/Spieler am Boden ist verboten. (HELI DARF NUR AUF HELI SCHIESSEN)
❱ Helikopter dürfen nicht erneut besetzt werden. Aussteigen, landen und wieder einsteigen ist jedoch erlaubt.
❱ Ein Krieg zwischen 2 Fraktionen gegen 2 andere Fraktionen ist grundsätzlich erlaubt, jedoch ausschließlich nach vorheriger Genehmigung durch die Fraktionsverwaltung. Ohne eine ausdrückliche Erlaubnis von der Fraktionsverwaltung ist ein solcher Krieg strengstens untersagt und gilt als 3. Partei.
❱ Ein Baseraid ist maximal 2 mal pro Serverrestart erlaubt. Für einen Baseraid muss ein triftiger Grund vorliegen und die Parteien müssen zuvor das Gespräch gesucht haben. Man darf keine Razzia oder Baseraid 30 Minuten vor und 30 Minuten nach einem Server Restart durchführen.
❱ Bei einem Baseraid/Konflikt muss eine Forderung gestellt werden. Sollte keine Forderung gestellt werden, so gilt der Konflikt als beendet, sofern keine Vergeltungsmaßnahme erfolgt.
❱ Interieur Kämpfe sind erlaubt, bekannte Bugs dürfen nicht ausgenutzt werden (z. B. kugelsichere Fenster).
❱ Bei einer Forderung muss mindestens 1 Stunde Bedenkzeit gewährt werden. Innerhalb der Bedenkzeit sind jegliche Angriffe und Provokationen zu unterlassen (Anwesen, Route oder Street). Nach Ablauf der Bedenkzeit muss die geforderte Partei der fordernden Partei ihre Entscheidung mitteilen, hat allerdings 2 Stunden Zeit, der Forderung nachzukommen. Sollte die Forderung nicht nachgekommen werden oder die geforderte Partei entgegen ihren Aussagen handeln, ist mit entsprechenden Konsequenzen zu rechnen.
❱ Ein Konflikt darf nicht länger als 2 Tage gehen. Sollten beide Fraktionen innerhalb dieses Zeitraums keine Einigung gefunden haben, so muss ein Kriegsvertrag ausgehandelt werden.
❱ Ein Konflikt ist nur erlaubt, wenn ein Grund vorliegt. Gründe können vielseitig sein z.B. das versehentliche Anschießen einer anderen Fraktion, das Provozieren oder das Lustigmachen über eine Fraktion.
❱ Jede Fraktion ist verpflichtet, einen Discord Channel "Konflikt Gründe" zu besitzen. Der Grund eines Konfliktes muss dort unmittelbar nach seiner Entstehung im eigenen Fraktions-Discord mit Begründung und Clip gepostet werden, sodass die Fraktionsverwaltung den Konflikt jederzeit nachvollziehen kann.
❱ Nicht gemeldete Konflikte werden administrativ aufgelöst.
❱ Im Rahmen eines Konflikts darf die Forderung einer Fraktion grundsätzlich maximal 500.000 $ Grün Geld betragen. Eine Erhöhung über diesen Betrag hinaus ist nur mit einem sehr triftigen Grund möglich und muss bei der Fraktionsverwaltung genehmigt werden. Die Forderung muss stets angemessen und verhältnismäßig zum Anlass des Konflikts sein.
❱ Das erneute und grundlose Erschießen nach einem Fight ist verboten.
❱ Sollten Fraktionen sich gegenseitig über ein Ticket reporten, in dem beide Parteien grobe Fehler begangen haben, werden beide als Verlierer erklärt. In diesem Fall können, abhängig vom Vergehen, 10 % bis 20 % des jeweiligen Fraktionslagers gelöscht werden.
❱ Abgesprochene Fights sind erlaubt, sofern ein Mindesteinsatz von mind. 150.000$ oder 6 MK2 Pistolen vereinbart wird. Der maximale Einsatz liegt bei 300.000 $ oder 10x MK2 Pistolen. Wer die Abmachung bricht, muss mit einem offiziellen Konflikt rechnen.
❱ Familien dürfen nur 1 Route besitzen oder bewirtschaften.
❱ Eine Route kann beansprucht werden, indem sie 2 Tage lang besetzt, gesichert und verteidigt wird. Erst danach darf ein Kriegsvertrag IC ausgehandelt werden. Der Nachweis erfolgt durch Screenshots im Discord. Wenn eine Fraktion eine Route besitzt, darf sie nicht auf eine andere Route gehen/arbeiten.
❱ Bei einem Routen Fight gelten die normalen Regeln sowie die First Blood Regel. Der Caller Button ist entsprechend aktiv.
❱ Routenbesitzer dürfen keine anderen Routen pushen.
❱ Wenn Fraktion [X] eine Route pusht, muss der Routenbesitzer bei Kenntnis einen Konflikt starten.
❱ Fraktionen ist es gestattet, sich auf fremden Routen "einzukaufen", das heißt dort Ressourcen zu farmen oder kostenlos zu sammeln. Allerdings nur wenn die Familie keine eigene Route besitzt. Der Routenbesitzer darf eine Arbeiterfamilie sowie zusätzlich eine Familie im Aufbauschutz auf der Route arbeiten lassen. Nach Abschluss eines Deals mit einer Arbeiterfamilie gilt nach deren Entlassung eine Sperrfrist von 2 Tagen, bevor eine neue Arbeiterfamilie eingestellt werden darf.
❱ Kämpfe um eine Route finden ausschließlich auf der Route statt.
❱ Fraktionen ist es untersagt, Konflikte zu erzwingen. Forcen bedeutet, dass man eine Route abgibt und auf alle Routen geht, damit andere Fraktionen gezwungen werden, einen Konflikt gegen uns zu starten (sogenanntes "Dribbeln").
❱ Bei Abgabe einer Route durch einen Kampf erhält der ehemalige Routenbesitzer eine Sperre von 3 Tagen. Innerhalb dieser Zeit darf er eine Route weder fordern noch kaufen. Durch Verschenken einer Route darf der ehemalige Routenbesitzer 2 Wochen lang keine Route beanspruchen. Ein Verkauf weit unter dem Wert einer Route zählt als Verschenken.
❱ Einnahme durch Kampf = 5 Tage
❱ Einnahme durch Besetzen (ohne Kampf) = 3 Tage
❱ Einnahme durch Kauf einer Route = kein Schutz
❱ Nach einer Kampfhandlung gilt für beide Fraktionen eine 25 Minütige Equipzeit.
❱ Nach einer Kampfhandlung dürfen nur Mitglieder mit Rang 11 oder 12 einer Fraktion reden und Trashtalk betreiben. Alle anderen Fraktionsmitglieder müssen still bleiben. Trashtalk darf dabei nicht übertrieben oder extrem sein.
❱ Fights um ein Labor oder Bunker dürfen ausschließlich in der Nähe des Labors bzw. Bunkers ausgetragen werden. (Das Abfangen der Gegenpartei am Anwesen ist verboten.)
❱ Das Abcampen des Labor- oder Bunker-Ein- bzw. -Ausgangs, um den Teleport abzufangen, ist verboten.
❱ Sobald ein Labor oder Bunker angegriffen wird, darf der Angriff nicht abgebrochen werden.
❱ Bunker und Labore dürfen ohne bestehenden Konflikt angegriffen werden, sofern Semtex verwendet wird. Ein Konflikt kann auch durch einen Angriff entstehen.
❱ Labore von neuen Fraktionen dürfen während des Aufbauschutzes nicht angegriffen werden.
❱ Wenn ein Bunker oder Labor angegriffen wird, muss die angegriffene Partei anfahren.
❱ Ein Labor oder Bunker darf erst nach dem Gewinnen des Fights entschärft werden. Das Dodgen eines Labor- oder Bunker-Fights (z. B. durch Reparieren der Tür oder Umgehen des Fights) ist verboten.
❱ Das Caller Item ist in Fraktionsfights verpflichtend mitzuführen und muss vor dem Fight aktiviert werden.
❱ Sobald zwei Fraktionen (Masse vs. Masse) in einem aktiven Konflikt aufeinandertreffen und der erste Kill gefallen ist, müssen alle Spieler beider Massen spätestens nach 20 Sekunden aus ihren Fahrzeugen aussteigen. Davon ausgenommen ist der Helikopter.
❱ Nach Ablauf dieser 20 Sekunden müssen alle Spieler (ausgenommen Helikopter) ausgestiegen sein.
❱ Fahrzeuge (auch Helikopter) dürfen nach dem Ausstieg der Spieler nicht erneut besetzt werden, auch nicht von Spielern, die das Fahrzeug zuvor verlassen haben.
❱ Der Helikopter ist nur ausschließlich zum Spotten erlaubt. Er darf nur mit einem Piloten und einem Jumper besetzt sein, wobei der Jumper erst nach dem First Blood abspringen darf.
❱ First Blood entfällt unterhalb vom Observatorium - oberhalb in Richtung Norden gilt First Blood!
❱ Splitmasse ist nach First Blood erlaubt.
❱ Der Leader einer Fraktion muss Urlaub für seine Fraktionsmitglieder bei der Fraktionsverwaltung per Ticket (Fraktionsanliegen) anmelden. Mindestlaufzeit 7 Tage. Nach Genehmigung wird der Spieler aus der Liste entfernt und erhält einen Bann bis Urlaubsende. Innerhalb von 3 Tagen nach Ende muss sich die Person melden, sonst verfällt der Anspruch auf Rückkehr.
❱ Fraktionsangelegenheiten sind nur der Leaderschaft im Support zu klären. Diese Personen werden vom 12er ernannt. Sie können Clips/Beweise sammeln und Beschwerden bei der Fraktionsverwaltung einreichen. Außerhalb dieser Regel ist kein Support möglich.
❱ Ein Sicario ist nur gestattet, sofern ein triftiger Roleplay Hintergrund gegeben ist. Das Ausspielen einer Sicario Situation als Familienmitglied muss im Voraus bei der Fraktionsverwaltung angemeldet und sinnvoll begründet werden. Das Erzielen eines Blood Outs allein ist kein ausreichender Grund.
❱ Bei einem Fraktionswarn wird nach folgendem Schema bestraft: 1. Warn = individueller Auftrag + Einschränkungen. 2. Warn = individueller Auftrag + stärkere Einschränkungen. Bei zwei gleichzeitigen Warns werden Strafen addiert.
❱ Ein ausgesprochener 1. oder 2. Fraktionswarn kann nach Ablauf von 24 Stunden freigekauft werden.
❱ 1. Fraktionswarn: 50 Visum Up
❱ 2. Fraktionswarn: 125 Visum Up
❱ Bei 2 gleichzeitigen Warns: 175 Visum Up (50 + 125)
❱ Provokationen während oder nach einem Gangwar oder einer Zone sind strengstens verboten. Ebenso ist es nicht erlaubt, aufgrund eines Gangwars oder einer Zone einen neuen Konflikt zu starten.
❱ Während eines Gangwars sowie 30 Minuten davor und danach dürfen keine Razzien oder Baseraids durchgeführt werden. Diese Regel entfällt, wenn eine Fraktion in diesem Zeitraum aktiv aus einem Anwesen heraus auf andere Personen schießt.
❱ Während eines Gangwars gelten dieselben Regeln wie bei Konflikten oder Kriegen.
❱ Die verteidigende Fraktion ist verpflichtet, ihr Gebiet zu verteidigen. Das Ignorieren von Angriffen ist strengstens untersagt.
❱ Spawntrapping / Abcampen der Zonengrenze ist verboten. Das Verlassen oder bewusste Nichtbetreten der Zone, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist untersagt.
❱ Wartet eine Fraktion bereits vor Ort, ist es anderen Fraktionen untersagt, sich vorzudrängeln. Die Fraktion, die zuerst vor Ort ist, darf die Zone starten.
❱ Teaming ist untersagt!
❱ Während des Events darf jeder in der Zone ohne Roleplay getötet werden!
❱ Das Abcampen der Zonengrenze, außerhalb der Zone zu schießen oder von außen in die Zone zu schießen, ist untersagt.
❱ Das Provozieren während des Events oder danach ist strengstens verboten.
❱ Es ist nicht erlaubt, aufgrund des Events einen Konflikt zu starten!
❱ In Davis dürfen Gangs gemeinsam agieren. Dies ist ausschließlich auf das Gebiet Davis begrenzt.
❱ Gegenseitiges Jumpen zwischen Gangs ist in Davis erlaubt. Diese Aktionen gelten ausschließlich als Gang-RP Handlungen. Aus solchen Aktionen darf kein offizieller Konflikt entstehen.
❱ Der Drop darf erst eingenommen werden, sobald alle Mitglieder der gegnerischen Partei besiegt sind.
❱ Während des Drops gelten alle Regeln aus dem Regelwerk, auch First Blood.
❱ Staatliche Fraktionen dürfen Korruption ausschließlich in Form der Weitergabe von Informationen zulassen. Jede andere Art von Korruption ist untersagt, und Führungspersonen staatlicher Fraktionen dürfen unter keinen Umständen korrupt sein.
❱ Das Löschen von Akten ist strengstens untersagt.
❱ Das Arbeiten als privater Medic für Fraktionen, Spielergruppen oder einzelne Spieler ist verboten.
❱ Die Weitergabe von Geld oder Items jeglicher Art (auch aus der Asservatenkammer) ist verboten.
❱ Mediziner dürfen Verletzte erst nach Ende einer Schießerei behandeln oder wiederbeleben. Bei Zuwiderhandlung verlieren sie ihre Unantastbarkeit.
❱ Jede Exekutive darf pro Gefechtssituation mit einem Helikopter agieren. Egal wie viele Parteien involviert sind.
❱ Bei Razzien gegen Crime Fraktionen dürfen maximal 30 % der Gegenstände aus dem Fraktionslager entwendet werden, bei Terrorstatus maximal 50 %, jeweils mit Zustimmung des DOL.
❱ Staatliche Organisationen müssen, wenn sie eine Route raiden wollen, den Raid vollständig abschließen, bevor sie Spieler inhaftieren bzw. zum SG fahren dürfen.
❱ Staatsbehörden dürfen bei allen Konflikten innerhalb der Stadt in der Zeit von 18 bis 22 Uhr eingreifen, ausgenommen Baseraids nicht!
❱ Staatsbehörden dürfen 1x pro Prime alle illegalen Routen razzieren.
❱ Eine Razzia auf das Anwesen einer Bad Fraktion muss vom DOL mit entsprechenden Dokumenten genehmigt werden.
❱ Staatliche Behörden dürfen nur einmal an einer Situation teilnehmen. Der PD Cookie dient ausschließlich dazu, eine 2te Situation anzufahren, falls gleichzeitig zwei verschiedene Situationen stattfinden.
❱ Die maximale Haftzeit beträgt 90 Minuten, sofern eine Genehmigung des DOL vorliegt. Ohne Genehmigung höchstens 60 Minuten. Kooperative Bürger können Kaution zahlen; Anwälte können ebenfalls Haftzeit verkürzen. Kaution per Rechnung.
❱ Es ist strengstens untersagt, staatliche Behörden zu raiden.
❱ Es gilt kein First Blood am Verkäufer zwischen Crime und staatlicher Fraktion.
❱ Offener Schusscall zwischen staatlicher Fraktion und Fraktion.
❱ Verkäufer Fraktion muss verteidigen, Kämpfe nur in unmittelbarer Nähe erlaubt.
❱ Andere Crime Fraktionen dürfen laufende Verkäufe nicht stören.
❱ Fraktionen im Aufbauschutz oder schwache Fraktionen dürfen starke Fraktionen zur Verteidigung hinzuziehen.
❱ Max. 30 Personen (27 Männer, 3 Frauen), fraktionsübergreifend.